Chào mừng quý vị đến với Do Manh Ha 's Website.
Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy đăng ký thành viên tại đây hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.
Lập trình Javascript

- 0 / 0
Nguồn: Đỗ Mạnh Hà sưu tầm
Người gửi: Đỗ Mạnh Hà (trang riêng)
Ngày gửi: 12h:59' 13-12-2008
Dung lượng: 723.5 KB
Số lượt tải: 170
Người gửi: Đỗ Mạnh Hà (trang riêng)
Ngày gửi: 12h:59' 13-12-2008
Dung lượng: 723.5 KB
Số lượt tải: 170
Số lượt thích:
0 người
Giáo trình JavaScript
***
chương 1 Lời nói đầu 4
Chương 2 Nhập môn JavaScript 5
2.1.Nhúng JavaScript vào file HTML 5
2.3. Thẻ 6
2.3. Hiển thị một dòng text 7
2.4. Giao tiếp với người sử dụng 9
2.5. Điểm lại các lệnh và mở rộng 12
Chương 3 Biến trong JavaScript 13
3.1. Biến và phân loạI biến 13
3.2. Biểu diễn từ tố trong JavaScript 13
3.3. Kiểu dữ liệu 13
1.1.1. KIểu nguyên (Interger) 14
1.1.2. Kiểu dấu phẩy động (Floating Point) 14
1.1.3. Kiểu logic (Boolean) 15
1.1.4. Kiểu chuỗi (String) 15
2. Xây dựng các biểu thức trong JavaScript 16
định nghĩa và phân loạI biểu thức 16
Các toán tử (operator) 16
2.1.1. Gán 16
2.1.2. So sánh 16
2.1.3. Số học 17
2.1.4. Chuỗi 17
2.1.5. Logic 17
2.1.6. Bitwise 18
Bài tập 19
2.1.7. Câu hỏi 19
2.1.8. Trả lời 19
3. Các lệnh 20
Câu lệnh điều kiện 20
Câu lệnh lặp 21
3.1.1. Vòng lặp for 21
3.1.2. while 22
3.1.3. Break 22
3.1.4. continue 22
Các câu lệnh thao tác trên đối tượng 23
3.1.5. for...in 23
3.1.6. new 24
3.1.7. this 26
3.1.8. with 26
Các hàm (Functions) 27
Các hàm có sẵn 29
3.1.9. eval 29
3.1.10. parseInt 30
3.1.11. parseFloat 31
Mảng (Array) 32
Sự kiện 34
Bài tập 37
3.1.12. Câu hỏi 37
3.1.13. Trả lời 39
4. Các đối tượng trong JavaScript 42
Đối tượng navigator 44
Đối tượng window 45
4.1.1. Các thuộc tính 45
4.1.2. Các phương thức 46
4.1.3. Các chương trình xử lý sự kiện 47
Đối tượng location 47
Đối tượng frame 48
4.1.4. Các thuộc tính 48
4.1.5. Các phương thức 48
4.1.6. Sử dụng Frame 48
Đối tượng document 50
4.1.7. Các thuộc tính 51
4.1.8. Các phương thức 51
Đối tượng anchors 51
Đối tượng forms 52
4.1.9. Các thuộc tính 52
4.1.10. Các phương thức 52
4.1.11. Các chương trình xử lý sự kiện 52
Đối tượng history 53
4.1.12. Các thuộc tính 53
4.1.13. Các phương thức 53
Đối tượng links 53
4.1.14. Các thuộc tính 53
4.1.15. Các chương trình xử lý sự kiện 54
Đối tượng Math 54
4.1.16. Các
***
chương 1 Lời nói đầu 4
Chương 2 Nhập môn JavaScript 5
2.1.Nhúng JavaScript vào file HTML 5
2.3. Thẻ 6
2.3. Hiển thị một dòng text 7
2.4. Giao tiếp với người sử dụng 9
2.5. Điểm lại các lệnh và mở rộng 12
Chương 3 Biến trong JavaScript 13
3.1. Biến và phân loạI biến 13
3.2. Biểu diễn từ tố trong JavaScript 13
3.3. Kiểu dữ liệu 13
1.1.1. KIểu nguyên (Interger) 14
1.1.2. Kiểu dấu phẩy động (Floating Point) 14
1.1.3. Kiểu logic (Boolean) 15
1.1.4. Kiểu chuỗi (String) 15
2. Xây dựng các biểu thức trong JavaScript 16
định nghĩa và phân loạI biểu thức 16
Các toán tử (operator) 16
2.1.1. Gán 16
2.1.2. So sánh 16
2.1.3. Số học 17
2.1.4. Chuỗi 17
2.1.5. Logic 17
2.1.6. Bitwise 18
Bài tập 19
2.1.7. Câu hỏi 19
2.1.8. Trả lời 19
3. Các lệnh 20
Câu lệnh điều kiện 20
Câu lệnh lặp 21
3.1.1. Vòng lặp for 21
3.1.2. while 22
3.1.3. Break 22
3.1.4. continue 22
Các câu lệnh thao tác trên đối tượng 23
3.1.5. for...in 23
3.1.6. new 24
3.1.7. this 26
3.1.8. with 26
Các hàm (Functions) 27
Các hàm có sẵn 29
3.1.9. eval 29
3.1.10. parseInt 30
3.1.11. parseFloat 31
Mảng (Array) 32
Sự kiện 34
Bài tập 37
3.1.12. Câu hỏi 37
3.1.13. Trả lời 39
4. Các đối tượng trong JavaScript 42
Đối tượng navigator 44
Đối tượng window 45
4.1.1. Các thuộc tính 45
4.1.2. Các phương thức 46
4.1.3. Các chương trình xử lý sự kiện 47
Đối tượng location 47
Đối tượng frame 48
4.1.4. Các thuộc tính 48
4.1.5. Các phương thức 48
4.1.6. Sử dụng Frame 48
Đối tượng document 50
4.1.7. Các thuộc tính 51
4.1.8. Các phương thức 51
Đối tượng anchors 51
Đối tượng forms 52
4.1.9. Các thuộc tính 52
4.1.10. Các phương thức 52
4.1.11. Các chương trình xử lý sự kiện 52
Đối tượng history 53
4.1.12. Các thuộc tính 53
4.1.13. Các phương thức 53
Đối tượng links 53
4.1.14. Các thuộc tính 53
4.1.15. Các chương trình xử lý sự kiện 54
Đối tượng Math 54
4.1.16. Các
 






Ý kiến mới nhất